ES6入门

news/2024/7/11 1:44:09 标签: javascript, es6, 前端

ECMAScript 6 简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript 和 JavaScript 的关系

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262) 的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。 因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript方言还有 Jscript 和 ActionScript)

ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

基本语法

ES标准中不包含DOM和BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。

let声明变量

javascript"> // var 声明的变量没有局部作用域
 // let 声明的变量有局部作用域
 {
     var a = 0;
     let b = 1;
 }

   console.log(a);  // 0
   console.log(b);  // Uncaught ReferenceError: b is not defined
javascript">// var 可以声明多次
// let只能声明一次
var m = 1;
let n = 3;
let n = 4;
console.log(n);  // entifier 'n' has already been declared 

Const 声明常量(只读变量)

javascript">// 1、声明之后不允许改变
const PI = 3.1415926535;
PI = 3.14;  // peError: Assignment to constant variable.

// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
CONST PI;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展,他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

javascript">// 1、数组解构
// 传统
let a = 1, b=2, c=3;
console.log(a, b, c);
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z);

// 对象解构
let user = {name:'Helen', age:18};
// 传统
let name1 = user.name;
let age1 = user.age;
console.log(name1, age1);
// ES6
let {name, age} = user; // 注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age);

模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号` 。除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

javascript">// 1.多行字符串
let str1 = `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(str1);
// Hey,
// can you stop angry now?
javascript">// 2.字符串插入变量和表达式。变量名写在${}中,${}中可以放入JavaScript表达式。
let name = 'Mike';
let age = 27;
let info = `My Name is ${name}, I am ${age+1} years old next year.`;
console.log(info);
// My Name is Mike, I am 28 years old next year.
javascript">// 3、字符串中调用函数
function f(){
    return "have fun!"
}

let str2 = `Game start, ${f()}`;
console.log(str2);
// Game start, have fun!

声明对象简写

javascript">const age = 12;
const name = 'xdr';

// 传统
const person1 = {age:age, name:name};
console.log(person1);

//ES
const person2 = {age, name};
console.log(person2);

定义方法简写
// 传统
const person1 = {
    sayHi:function() {
        console.log("Hi");
    }
};

person1.sayHi();

// ES6
const person2 = {
    sayHi(){
        console.log("Hi");
    }
};
person2.sayHi();

对象拓展运算符

对象运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历熟悉然后拷贝当前对象。

javascript">// 1、拷贝对象
let person1 = {name:"Amy", age:15};
let someone = {...person1};
console.log(someone);


// 2、合并对象
let age = {age:15};
let name = {name:"Amy"};
let person2 = {...age, ...name};
console.log(person2);

箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体

javascript">// 传统
var f1 = function(a) {
    return a;
};

console.log(f1(1));

// ES6
var f2 = a=> a;
console.log(f2(2)); 

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